★柏秋の迷宮人生★

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ヴェルダンディの獣神化が酷すぎ案件w

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みなさんこんにちは柏秋です。

 

ついに!ついに!ヴェルダンディのステータスやアビリティが発表されましたね。

 

ですが公式が上げた動画のコメント欄が非常に荒れているではありませんか・・・

イラストも非常によくて2019年の一発目の獣神化なので期待していた方も多かったばっかりになぜこんなことになってしまったのでしょうか。

 

今回はそんな不運な獣神化を遂げてしまったヴェルダンディについて触れていこうと思います。

 

ヴェルダンディの獣神化が酷すぎ案件

では具体的に何がユーザーの批判を浴びてしまったのでしょうか。

それは端的に説明するとほぼ変わっていない

これに尽きます。

 

まずは以下画像を見て見ましょう。

 

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・アビリティ

ステータスは多少の上昇をもらえたのは良いとして、アビリティに関してはもともと進化のアンチウィンドが増えただけです。

また、現状アンチウィンドが増えただけで特別いけるクエストが増えるわけではありません。

なのでこれは評価上げづらいですよね。今後のアンチウィンドが多くなるクエストによっては評価が変わってくるのは言うまでもありませんが、現状は別にいらないアンチアビリティの追加になってしまいましたね。

 

・ラックスキル

ラックスキルはシールドとなっています。

ユーザーの意見だとやはり友情クリティカルが多いですね。ついでクリティカルといったところでしょうか。

 

・SS

こちらに関してはターン数が調整されておりますが、貫通変化に関しては同じ仕様です。

2段階目の24ターンSSの火力次第ですが公式が動画で出しているのを見た感じ特別強い印象はありませんね。

ただ直殴り対応系のSSではあるのでもしかしたら上級クエストに刺さるかもしれませんね。

 

・友情コンボ

砲撃型の友情コンボであり火力的には問題ありませんが、これもそうですが特別強いわけではありません。特に近年は強い友情が増えてきているのは皆さんも周知の通りだと思います。

自分は結構好きな友情ではあるのですが、やはり上級クエストでは火力が足らない印象です。

そしてサブは爆発です。

 

最近の獣神化はサブにつける友情迷ったら爆発つけるのが流行っているのでしょうか。

やたらと多いですよね、サブに爆発の友情持っている獣神化キャラ。

便利であるときはあるものの、邪魔になることも多い友情でもあります。

 

という感じでいかがでしたでしょうか。

私は正直ガッカリですね。

 

最後に一言

 

ただの上方修正やん